从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

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】这条动作并不是在每次创建一批单位时一并创建一个单位组,而是始终会清空一个魔兽编辑器内置的单位组全局变量……,并把的一批单位添加到这个全局单位组中。……创建一个的触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一波

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

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而是始终会清空一个魔兽编辑器内置的单位组全局变量,并把的一批单位添加到这个全局单位组中。……创建一个的触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一波。……逻辑内容如下:一个需要注意的地方是,【单位组中单位数量】这一函数并没有被分类到【单位组】这个类别,而是被分类到了

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

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/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员组建的工作室……本是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家

来日本学游戏设计

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能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?进了会社再社内研修就好了。……但是事实就是强如 CYGAMES 此等大手,一年卒正社员也不过是 20-40 人左右,不过学历等并未公开……如果是这样,那么我选择一个年毕业人数数百人的专门的真的有利

Emplacement

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Emplacement 是一款创新的战略性回合游戏,结合了铺设和战斗元素。……Emplacement是一款具有挑战性和娱乐性的游戏,玩家需要发挥其最佳创造力和战略性思考。……该游戏简单且引人胜的机制适合所有年龄段和技能水平的玩家,使其成为休闲和铁杆玩家的绝佳选择

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……收集资源并研究的科技能够让你的战争机器变得更为强大。……玩家所招募的英雄单位不仅拥有强大的特殊技能,同时还能够装备从高阶手雷到远古遗迹等各种道具

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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这将需要一个的编辑函数。……我们的方法需要连接处三角形的顶点和与其相邻的单元格。……为此我们需要在HexCell 类中创建一个的方法来判断单元格之间的连接类型

911: 食人族(911: Cannibal)

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并且不要忘记注意力 - 你需要小心地掩盖你的足迹,这样疯子就不会怀疑任何事情。……游戏特色: ★ 支线侦探故事★ 引人胜的故事和调查★ 有趣的谜题★ 恐怖元素、捉迷藏、求生★ 优质的声音和详细的环境……下载的恐怖游戏并尝试生存

版本:Early Access


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